Problem - icke lösta (22 st)  
Sektioner:
   Nyheter
   Kreatörerna
   Om Projektet
   Dimmornas Ö
   Programskillnader
   Utvecklingsfronten
   
Projekthistoria
 
Veckans Fråga:

Vilken ny figur skulle du vilja ha tillagd i "huvudväljarmenyn"?

Dr Bombay
Abe Lincoln
Bruce Lee
Stjärngosse

 
Information:
11413 besök sen 000627
242 nerladdningar sen 000627

Senaste versionen av...
Dimmornas Ö: 0.45a - 011220
EnigmaTrix: 0.095 - 011220
 
Onödiga fakta:
Problem #

Datum:

Status:

Ska vara fixat i version: Beskrivning av problem:

4 000530 Ej löst ETMS 0.097 Vill man ändra en endaste färg i inställningarna måste man gå igenom hela harangen av val.
5 000530 Ej löst ETMS 0.097 Det borde finnas nåt sätt att enkelt se vilka val i valmenyn som är standard.
6 000530 Ej löst ETMS 0.097 Vissa valalternativ i inställningarfunktionen syns inte eftersom deras textfärg sammanfaller med bakgrundsfärgen.
7 000530 Ej löst ETMS 0.097 En demotext där man se exempel på hur ens färgval ser ut vore trevligt efter att man valt färdigt i inställningarfunktionen.
17 000530 Ej löst ETMS 0.097 Ordet "chosebar" borde bytas ut mot något gemeneman förstår.
34 000530 Ej löst ETMS 0.096 En funktion där man kan "aktivera objekt". Om man tex står vid en hund som man vill ge ett köttben så ska inte alternativet "ge köttbenet till hunden" synas förrän man aktiverat objektet "köttben".
35 000530 Ej löst ETMS 0.096 Statusfunktionen där man kan se sina objekt kan förbättras så att man kan läsa information om sina objekt (se bugg 34).
46 000603 ej löst ETMS 0.096 Menyn borde göras till en egen liten smidig
funktion som lätt kan användas då den behövs.
69 000801 Ej löst ETMS 0.099 En jäkla massa onödiga variabler ligger och tar upp plats i minnet och i programfilen.
84 001010 Ej löst ETMS 0.096 En funktion för att printa ut ett kapitel för att sedan direkt komma tillbaka till det föregående utan att tagga spelaren tillbaka borde addas. Man man tex vill promta spelaren på att den börjar känna sig svag kan det vara praktisk om man inte vill göra ett sådant kapitel till varenda kapitel där man kan känna sig svag. Detta görs lämpligen genom en tagg i stil med <NEXTCHAPJS:X:Y>
JS = Just Show
X = det kapitel som ska visas
Y = det kapitel som spelaren ska komma till efter visningen
85 001010 Ej löst ETMS 0.097 Lägga till stöd för poäng.
98 010411 Ej löst ETMS 0.096 I och med inträdet av den nya status/aktivera objekt -funktionen (se bugg 34) ska även en funktion för att "gömma" alternativ ur vallistan i spelet om man inte har ett visst objekt/event/whatever.
99 010411 Ej löst ETMS 0.097 Lägga till olika svårighetsgrader till spelet (högra svårighetsgrader ger mer "poäng" se bugg 85).. Svårigheten ligger i olika former av sparning. I normala versionen får man ladda från senaste sparade stället när man dör. I den svåra/realistiska så kan man inte ladda sin gubbe om han dör vid något tillfälle.
100 010411 Ej löst ETMS 0.097 En hjälpfunktion (liknande anteckningarrutan) där man kan se aktuell hjälpinformation om hur programmet fungerar under spelandets gång (hjälp om själva speltexten?).
101 010411 Ej löst ETMS 0.097 Lägga till stöd för kortkomandon för väderstäck (via piltangenterna?).
102 010411 Ej löst ETMS 0.097 Stöd för att kunna välja bland alternativen med piltangenterna och enter.
104 010411 Ej löst ETMS 0.098 Lägga till en enkel form av skärmsläckare.
105 010411 Ej löst ETMS 0.098 Lägga till stöd för fler objekt, events och kapitel.
107 010411 Ej löst ETMS 0.098 Utveckla stödet för färgscheman (se bugg 106) i och med intåget av den nya inställningarfunktionen.
108 010411 Ej löst ETMS 0.098 Lägga till "Andys störgrej".
115 010613 Ej löst ETMS 0.096 Scriptstöd för att i en och samma tagg kunna skriva: "om det OCH det OCH det är sant.. skicka mig till kapitel x"...
Vore bra om detta fungerade mellan alla innehav..  dvs... "om du har Objekt 5 och event 3 och du dessutom har mer än 20 guldmynt är sant... till kapitel 112..."
124 011202 ej löst ETMS 0.096 Adda stöd för count-events. DVS events som kan ha fler än två värden.
125 011220 ej löst ETMS 0.096 <NEXTCHAP-X:Y>-taggen måste ha stöd för att skriva i siffror...
126 011220 ej löst ETMS 0.096 <NB> - taggen fungerar inte som dne ska tillsammans med <NEXTCHAP-X:Y>-taggen.. 
   

(C) Christian Lind-Thorsen & Andreas Nyberg 1998-2023